AI교육 프로그램 소개
사고력 코딩과 생성형 AI를 연결해 생각을 실제 결과물로 만드는 통합형 교육
- 동화 기반 사고력 코딩과 문제해결
- 생성형 AI를 활용한 이미지·문서·콘텐츠 창작
- 바이브코딩을 통한 게임·웹앱 제작
- AI 에이전트 활용 및 탐구 활동
단발성 AI 체험뿐 아니라 여러 교육 요소를 연계한 연간 과정도 제안합니다.
사고력 코딩부터 생성형 AI, 바이브코딩, AI 에이전트까지. 학교의 교육목표와 일정에 맞춰 교육과정·강사·교재·운영을 연결합니다.
각 지원 항목의 운영 내용을 한눈에 확인할 수 있습니다.
사고력 코딩과 생성형 AI를 연결해 생각을 실제 결과물로 만드는 통합형 교육
단발성 AI 체험뿐 아니라 여러 교육 요소를 연계한 연간 과정도 제안합니다.
정규수업, 창체·동아리, 방학캠프, 진로체험 등 학교 일정에 맞춘 과정 설계
차시 수와 편성 내용은 학교 요청에 따라 협의합니다.
프로그램에 적합한 강사 연계와 교재·수업자료 활용 안내
강사 배정은 지역·일정·인력 여건에 따라 확정됩니다.
AICODE740 자체 개발 인쇄교재를 활용한 체계적인 실습과 결과물 제작
교재 구성과 공급 수량은 수업계획 및 견적에 따라 협의합니다.
교육 일정 조율부터 학생 활동·결과물 정리까지 운영 지원
결과보고 양식과 제출 범위는 계약 조건에 따라 정합니다.
학교의 대상 학년, 차시, 예산에 맞춰 실행 가능한 교육안 협의
실제 수업 사진에서 학생 식별 가능 부분을 제외하고 교재·학습 도구 중심으로 편집했습니다.
제공된 2027학년도 방과후학교 프로그램 운영 제안서 기준입니다.
동화 기반 사고력 코딩 + AI 워드프로세서 · AI 문서
문제해결·알고리즘 코딩 + AI 프레젠테이션 · 발표자료
심화 사고력 코딩 + 바이브코딩 게임 · 나만의 게임
종합 사고력 코딩 + 바이브코딩 앱 · 나만의 앱
운영 원칙: 생각하기 → 표현하기 → 만들기 → 수정하기. 학생의 완성물뿐 아니라 문제 이해와 개선 과정을 함께 살핍니다.
동탐·생탐·창탐·바이브코딩·에이전트 시리즈. 각 시리즈의 대표 교재 표지와 실제 학습 내지를 소개합니다.
동화 속 문제를 살펴보고 이동 경로를 계획한 뒤 스크래치로 구현하는 사고력 코딩 활동입니다.
상황을 분석하고 로봇을 선택한 뒤, AI로 이야기를 시각화하는 프로젝트입니다.
모험 장소를 선택하고 판타지 이야기를 구상하는 프로젝트입니다.
자기소개 등 친숙한 주제를 정리하고 AI 프롬프트로 발표자료를 구성합니다.
이름표·초대장·안내문 등 실생활 문서를 기획하고 AI를 활용해 제작합니다.
실제 학습 내지 · 길을 찾아요!
캐릭터·미로·장애물·아이템·성공 조건을 설계하고 게임으로 구현하는 활동입니다.
32가지 미니게임을 바탕으로 AI 프롬프트를 직접 작성하고 게임 제작을 연습합니다.
교재 표지 · 앞뒤 펼침
실제 내지 · 탐험 선택과 한 컷 웹툰한국사·세계사 인물과 AI로 대화하고 탐험 내용을 정리해 한 컷 웹툰으로 표현합니다. 역사탐험은 에이전트 시리즈의 대표 교재 중 하나입니다.
게임 제작 예시: 제한시간과 점수, 캐릭터 탐색 규칙을 활용한 숨은 캐릭터 찾기 게임
아래 이미지는 교재에 수록된 완성 예시 또는 학습 활동 화면입니다. 학생 개인의 실제 제출 작품이라고 표기하지 않습니다.
동화 속 문제를 분석하고 스크래치 블록으로 해결하는 활동
로봇 선택과 이야기 구상, 시각적 창작 과정
이야기의 장소를 선택하고 장면을 구성하는 과정
자기소개 주제로 슬라이드를 구성하는 활동
이름표 등 생활 속 문서 만들기
캐릭터·장애물·아이템을 정하고 게임을 설계
순발력 클릭 게임을 살펴보고 프롬프트를 작성

AI와 역사 탐험을 진행하고 장면을 웹툰으로 기록

등장인물과 이야기의 흐름을 구상하고 생성형 AI로 장면을 표현해 그림책을 완성하는 창작 활동입니다.
교육 목표, 연간 4단계 과정, 운영 방법, 평가 흐름을 담은 제안서입니다. 실제 학교 일정·예산·학년 구성에 따라 세부 운영안을 협의합니다.
맞춤 제안·견적 문의 →네. 대상 학년, 교육목표, 시간표에 따라 단기·학기·연간 과정을 협의할 수 있습니다.
AICODE740 인쇄교재를 활용하는 과정을 제안할 수 있습니다. 교재 수량과 비용 반영 방식은 학교 예산·계약 조건에 따라 협의합니다.
지역과 일정, 교육 주제에 따라 강사 연계 가능 여부를 확인하고 수업자료 활용을 지원합니다. 강사 배정은 협의 후 확정됩니다.
학교명, 대상 학년, 예상 학생 수, 희망 차시·시간, 교육 일정, 예산 범위를 알려주시면 됩니다.
교육 목적과 현장 여건을 확인한 후 실행 가능한 범위를 제안합니다.
AICODE740은 코딩과 AI를 따로 배우는 데서 그치지 않고, 학생이 스스로 생각하고 표현하는 교육을 지향합니다.
학교명, 교육 대상, 희망 일정과 예산을 알려주시면 프로그램 운영 가능 범위를 함께 검토합니다.
AICODE740 · 031-895-4331